Esta página apresenta dois breves vídeos instrucionais que te irão ajudar a explicar como se escreve com o Twine. Depois de os veres e de fazeres os exercícios, estarás pronto/a para, finalmente, começares a escrever com ficção interativa.
Recomenda-se vivamente que sigas os vídeos com o Twine aberto, e que tentes fazer no teu computador o que se mostra nos vídeos.
1.º vídeo – começar uma história
Exercício 2
(apenas para as pessoas que não frequentarem as aulas das segundas-feiras)
Data-limite de entrega: 3 de março de 2019
(informações sobre como enviar o trabalho no fundo da página)
Começa por recriar, no Twine, a história apresentada no vídeo n.º 1, “O Quarto de Leonor”, onde já há duas passagens.
Depois, na passagem “Quarto da Leonor”, adiciona interatividade a mais dois elementos do texto — duas coisas que achas que podem ser importantes para a história — e acrescenta uma descrição de, no máximo, duas frases a cada uma dessas novas passagens.
Lembra-te que tem de ser possível regressar ao “Quarto da Leonor” dessas novas passagens.
Atenção: os títulos das passagens devem sempre começar por letra maiúscula. Certifica-te que, no texto da história, o nome das passagens aparece escrito de modo correto.
2.º vídeo – organizar as passagens
Exercício 3
(para todos)
Data-limite de entrega: 3 de março de 2019
(informações sobre como enviar o trabalho no fundo da página)
Antes de mais, responde ao seguinte questionário sobre o que aprendeste nas aulas e/ou nos vídeos.
Agora que já sabes criar, ligar e organizar passagens no Twine, estás pronto/a para começar a escrever as tuas próprias histórias de ficção interativa hipertextual (ou hiperficção, que é a mesma coisa, mas mais curto). Dito isto, e sem mais demoras, passemos à tua primeira tarefa de escrita. No prefácio à edição portuguesa do Dicionário de Lugares Imaginários, Alberto Manguel faz-nos o seguinte convite:
«Por que não inventar uma paisagem que estimule a mente e a povoe com seres e edifícios que despertem a curiosidade?» (Manguel 2013: xx).
Portanto, está mesmo a sugerir a seguinte tarefa:
Descreve, em hiperficção, uma paisagem imaginária.
Não há limite mínimo nem limite máximo de palavras.
E este foi o último exercício deste bloco. Para concluíres esta tarefa, exporta os ficheiros HTML das tuas histórias (lembras-te como o fizeste no exercício 1?). Se vais às aulas das segundas-feiras, deves apenas enviar a história do exercício 3. Caso contrário, deves enviar duas histórias, a do exercício 2 e do exercício 3.
Para as enviares, vai até este endereço e carrega o(s) ficheiro(s) .HTML com a(s) tua(s) história(s) para a pasta partilhada que aí se encontra.