Agora que já participaste na tradução de uma conversa interativa e que já tens um plano inicial, está na hora de meteres a mão na massa e começares a trabalhar na tua história. Portanto, vamos a isso!
TAREFA – ESCRITA DE UMA CONVERSA INTERATIVA
Redige uma conversa interativa em língua portuguesa entre, pelo menos, duas personagens, e onde uma das personagens é o jogador.
A conversa deve ter, pelo menos, 17 passagens do Twine e dois finais diferentes.
A história deve apresentar um aspeto visual personalizado (consulta o livro de receitas para o fazeres, especialmente os capítulos C e D).
Relativamente ao aspeto visual, deves, pelo menos:
(1) mudar a cor do fundo (receita D1);
(2) alterar o tipo de letra (receita D2);
(3) modificar a cor da letra (receita D4);
(4) retirar da tua história a seta que permite ao jogador anular as suas escolhas (receita D9);
AVALIAÇÃO (1.ª versão – 60% da nota final)
Empenho linguístico na redação: 40%
(ausência de erros básicos e gralhas, organização e criatividade das ideias)
Empenho criativo na construção da história: 40%
(originalidade e valor das ideias)
Execução técnica: 20%
(Engenharia da história, qualidade / adequação da personalização visual da história)
entrega – 30 de março de 2019 (23:59)
Cada grupo deverá entregar o ficheiro Twine (.html) da sua conversa (basta uma conversa por grupo) até às 23h59 do próximo dia 30 de maio de 2019.
Trabalhos submetidos posteriormente não serão aceites.
Bónus:
Quem desejar, poderá entregar uma versão da sua conversa interativa até às 14h00 do próximo dia 24 de março. O professor irá rever estas conversas e devolvê-las comentadas e revistas a tempo de os alunos poderem usar as sugestões do professor no seu trabalho.